自主學習系列(三) – 課堂研究循環:以四學架構優化學與教效能
2026 年 1 月 15 日 最新消息,活動花絮
在何世敏博士的專業指導下,本年度中文、英文及數學科於中一級推行「課堂研究循環」,以研究促進教學改進,並以學習者為中心設計課堂。何博士於11月分別與三個科組進行共同備課,運用「自學、共學、互學、導學」四學架構,設計切合學生需要的學習活動與課堂流程。
在課堂實踐階段,科組成員於每次施教時進行觀課與議課,聚焦學生學習表現與教學策略成效,並按反思結果優化下一輪教學設計。何博士亦出席最後一節課堂,與教師進行總結性評課,協助團隊整合觀察所得,強化校本自主學習課堂的專業建構。
為更系統地評估推行情況,中一級學生已於學期初完成前測問卷,並預計於學期末再進行後測,以了解學生在自主學習能力與學習效能感方面的變化與成效。期望透過本學年持續推展四學架構課堂,能有效提升學生的自主學習表現,並增強其學習信心與學習動力。

2025-26 STEAM周
2026 年 5 月 25 日 STEAM教育組,最新消息
本年度STEAM周已於5月4至6日完滿結束。今年以「AI智造,翱翔未來」為主題,透過一系列涵蓋人工智能與無人機技術的多元化活動,帶領同學深入探索現代創新科技。
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2025-26 STEAM周- 班際RoboMaster挑戰賽
2026 年 5 月 25 日 STEAM教育組,最新消息
班際 RoboMaster 挑戰賽於午間舉行,戰況激烈,各班代表在賽場上不僅展現了出色的操控技巧,更發揮了極佳的團隊合作精神。
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2025-2026 STEAM周- 海報設計比賽
2026 年 5 月 25 日 STEAM教育組,最新消息
STEAM教育組與電腦科合辦「STEAM周海報設計比賽」, 得獎同學海報設計精美,發揮無限創意 。獲獎名單包括:
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2025-26 STEAM周- 無人機模擬器競速賽
2026 年 5 月 25 日 STEAM教育組,最新消息
配合周會專題講座舉行的「無人機模擬器競速賽」已圓滿結束。早前在午間展覽活動中表現優異的同學,獲邀於周會現場參加決賽。
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